Как составить портфолио для 3D-художника

Как составить портфолио для 3D-художника?
Как составить портфолио для 3D-художника?

Портфолио – это ключевой инструмент для любого 3D-художника. Оно помогает привлекать клиентов, находить работу в студиях и демонстрировать свои навыки.

Разберем, как правильно составить портфолио, чтобы оно выглядело профессионально и эффективно работало на вас.

1. Определите цель портфолио

Прежде чем создавать портфолио, важно понять, для чего оно вам нужно:

  • Для поиска работы в геймдеве (AAA, инди-игры)
  • Для работы в кино и VFX
  • Для фриланса и поиска заказчиков
  • Для продажи 3D-моделей на маркетплейсах (CGTrader, Sketchfab, ArtStation Marketplace и др.)

В зависимости от цели структура и подача работ могут отличаться.

2. Выберите лучшие работы

Портфолио оценивают за несколько секунд, поэтому важно включать только лучшие работы. Несколько правил:

  • Качество важнее количества (лучше 5 выдающихся работ, чем 20 средних).
  • Работы должны соответствовать вашей специализации (если хотите стать environment artist, персонажи вам не помогут).
  • Демонстрируйте разнообразие (разные стили, техники, движки, форматы).
  • Обновляйте портфолио (убирайте старые или слабые работы).

3. Оптимальная структура портфолио

🔹 1. Обложка и главное изображение

Первая работа – самая сильная, так как именно она привлечет внимание.

🔹 2. Описание проектов

  • Название проекта
  • Софт и движки, которые использовались (Blender, ZBrush, Unreal Engine, Substance Painter и др.)
  • Ссылки на WIP (если есть)

🔹 3. Презентация моделей

  • Скриншоты с разных ракурсов
  • Включение wireframe и UV-развертки
  • Рендеры в Marmoset Toolbag / Unreal Engine / Cycles и т. д.
  • Поворотные анимации (turntable)

🔹 4. Breakdown (разбор процесса)

Для сложных моделей или сцен полезно показать процесс создания:

  • Этапы создания (high-poly, low-poly, ретопология, текстурирование)
  • Скриншоты в процессе работы
  • Используемые текстуры и карты (AO, Normal, Roughness и т. д.)

🔹 5. Контакты и ссылки

Не забудьте оставить контакты, ссылки на соцсети и резюме.

4. Где размещать портфолио?

🔹 ArtStation – стандарт в индустрии. Отличный выбор для геймдева и VFX.
🔹 Behance – хорош для визуального дизайна и более художественного подхода.
🔹 Sketchfab – лучший вариант для интерактивного просмотра 3D-моделей.
🔹 LinkedIn – полезен для поиска работы и нетворкинга.
🔹 YouTube / Vimeo – для демонстрации анимаций и рендеров.
🔹 Личный сайт – плюс к профессионализму, особенно для фриланса.

5. Общие ошибки при создании портфолио

Слишком много работ – лучше 5 шедевров, чем 20 посредственных.
Разный уровень работ – включайте только то, что соответствует вашему текущему уровню.
Плохие рендеры – качественная подача важнее, чем сама модель.
Нет описания – без объяснения работы могут быть неочевидны.
Старые работы – удаляйте слабые проекты по мере роста навыков.

Создание портфолио – это искусство. Оно должно быть лаконичным, стильным и отражать ваш профессионализм. Выбирайте лучшие работы, правильно их презентуйте и размещайте на подходящих платформах. Тогда ваше портфолио станет мощным инструментом для развития карьеры в 3D-графике.

Яндекс.Метрика