3D Моделирование тарелки за пару минут
В этом видеоуроке мы быстро в 3ds max моделируем тарелку для кухонного сервиза. Главный принцип – придерживаться полигонального метода, и включать высокополигональную модель только при рендере, а в сцене у нас была крайне низкополигональная модель, чтобы при добавлении других, более сложных объектов в сцену – компьютер мог обрабатывать ее без проблем с производительностью.